Unity3d / Trail Renderer

2011.05.08 | unity3d

Unity3dのTrailRendererを使ってみます。
メニューのComponent -> Particles -> Trail Renderer です。
見え方としてはラインの描画になるのですが、Particlesに属しています。
ラインなのにパーティクルに属しているのに違和感あるのですが、このラインはカメラに対して常に表面を向きます。
常にカメラを向くのでオブジェクトに陰影はつきません。normalsが無い状態?です。
マテリアルもParticles系を指定して使うのが使いやすいです。
そういう動作的なところはParticlesと同じような動きになります。

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