Unity3D / Flashからの移植

2010.10.03 | unity3d

unity3dで以前Flashでつくったものをつくりなおしてみます。
unity3d v3 proで作成しています。
サンプルはcubeを80個、床面とそれぞれのオブジェクトに対して影、ImageEffectsのDepth Of Fieldを使用しています。

左上のPhysicボタンで、物理エンジンのオン/オフ切り替え。
オン時にはオブジェクトに対してランダムに力が働くようにしています。

[ demo ]

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